Tiflolibros, biblioteca digital para personas con discapacidad visual

Argitalpenak Berrikuntzen bankua

Tiflolibros, biblioteca digital para personas con discapacidad visual

Fundació Williams, ABC – OMPI, ISOC, Ashoka, COPIDIS

Biblioteca digital de habla hispana y de acceso gratuito para personas con discapacidad visual. Cuenta con más de 60.000 libros –en archivos de texto– que pueden ser descargados y leídos desde cualquier dispositivo adaptado con un programa lector de pantalla.

Tiflolibros es la primera biblioteca de internet pensada específicamente y disponible para personas de habla hispana con algún tipo de discapacidad visual –personas ciegas y con disminución visual– u otras dificultades –dislexia y trastornos de aprendizaje de la lectoescritura– que impiden la acceso a la lectura. También pueden utilizar las instituciones que ofrecen apoyo y servicios a estos colectivos. El objetivo del proyecto es extender el acceso a la lectura y la información aprovechando las nuevas tecnologías contribuyendo así a mejorar la calidad de vida y favorecer la autonomía de las personas con discapacidad visual.

La biblioteca se construye en red, a partir de las aportaciones de libros que varios usuarios e instituciones digitalizan y de obras aportadas en archivos digitales por las propias editoriales y autores. Una vez que los archivos están digitalizados, es con la ayuda de un programa lector de pantalla que los dispositivos pueden emitir los textos escritos en forma de voz artificial o como líneas táctiles en braille.

Tanto el acceso a la biblioteca como la descarga de libros son gratuitas una vez terminado el proceso de registro. Para registrarse, es necesario facilitar una serie de datos personales y acreditar la discapacidad o dificultad para el acceso a la lectura convencional, presentando un certificado o carné de discapacidad o un informe psicopedagógico o médico. Actualmente, la biblioteca Tiflolibros tiene presencia en 48 países y llega a más de 10.000 usuarios con algún tipo de discapacidad visual. Más allá, pues, la biblioteca es también un espacio de intercambio y contacto entre personas con discapacidad visual de todo el mundo.

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V-TOOLS

V-TOOLS, realidad virtual aplicada a la innovación social

V-TOOLS es un proyecto que combina la tecnología y la innovación social a través de experiencias inmersivas con el objetivo de mejorar la vida de las personas y las comunidades.
JOOAY

Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

Jooay es una aplicación gratuita que conecta la oferta de actividades de ocio con familias de niños con discapacidad
ShareAmi

ShareAmi, intercambios lingüísticos intergeneracionales a través de videoconferencias

ShareAmi es un programa de intercambios lingüísticos a través de videoconferencias entre personas mayores y jóvenes que viven fuera de su país
Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

Kloosiv es una plataforma web que fomenta la inclusión social en la vivienda para luchar contra la especulación y la soledad no deseada.
STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

STOP es un proyecto de investigación para prevenir el suicidio a través de inteligencia artificial aplicada a las redes sociales
NaviLens

NaviLens, sistema de códigos que orienta a las personas con discapacidad visual en espacios públicos

NaviLens es un sistema de códigos con información relevante sobre los espacios públicos para aumentar la autonomía de las personas con dificultades visuales.

Confidant, aplicación para el cuidado remoto de menores y de personas mayores

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Confidant, aplicación para el cuidado remoto de menores y de personas mayores

Confidant

Herramienta tecnológica que facilita el cuidado de personas que necesitan atención o supervisión regular, sobre todo personas mayores dependientes y menores de edad. Reduce la preocupación y la angustia de no poder localizar a las personas queridas y permite atender la vulnerabilidad mediante tecnología innovadora.

La app Confidant funciona de tal forma que permite acceder a dispositivos móviles –teléfonos, relojes inteligentes, tabletas, etc.– de las personas a atender. Posibilita geolocalizarlos en tiempo real y contactar con ellos fácilmente para asegurar su bienestar en todo momento. Además, la app cuenta con varias funciones que pueden ser configuradas: obtener un registro de actividad –de las aplicaciones consultadas, llamadas realizadas y sitios visitados por el dispositivo controlado–, el bloqueo parcial –de ciertas aplicaciones– o total del dispositivo, impedir el apagado del dispositivo vinculado y recibir notificaciones en caso de que éste tenga un nivel bajo de batería, entre otros. También dispone de una función antirrobo, permitiendo saber la ubicación en tiempo real y evitar un apagón forzoso del dispositivo.

Se trata, pues, de una herramienta altamente personalizada, adaptable a las necesidades diversas –en función de la edad, principalmente– de los confidants o personas que reciben la atención. Confidante puede ser especialmente útil para educar a los niños a hacer un buen uso de la tecnología y evitar situaciones de ciberacoso. En el caso de personas mayores, la opción de un reloj inteligente puede ser pertinente para personas poco habituadas al uso de las nuevas tecnologías.

Confidante es de descarga fácil y permite una prueba gratuita de una semana. Garantiza seguridad, privacidad y transparencia. Para evitar el mal uso que podría hacerse, la app no se puede instalar en oculto: siempre que se activa, se envía una notificación al dispositivo supervisado. En este sentido, permite la opción de activar estas funciones sólo en caso de emergencia, sólo cuando la persona no responde a varias llamadas.

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V-TOOLS, realidad virtual aplicada a la innovación social

V-TOOLS es un proyecto que combina la tecnología y la innovación social a través de experiencias inmersivas con el objetivo de mejorar la vida de las personas y las comunidades.
JOOAY

Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

Jooay es una aplicación gratuita que conecta la oferta de actividades de ocio con familias de niños con discapacidad
ShareAmi

ShareAmi, intercambios lingüísticos intergeneracionales a través de videoconferencias

ShareAmi es un programa de intercambios lingüísticos a través de videoconferencias entre personas mayores y jóvenes que viven fuera de su país
Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

Kloosiv es una plataforma web que fomenta la inclusión social en la vivienda para luchar contra la especulación y la soledad no deseada.
STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

STOP es un proyecto de investigación para prevenir el suicidio a través de inteligencia artificial aplicada a las redes sociales
NaviLens

NaviLens, sistema de códigos que orienta a las personas con discapacidad visual en espacios públicos

NaviLens es un sistema de códigos con información relevante sobre los espacios públicos para aumentar la autonomía de las personas con dificultades visuales.

ReThink, herramienta proactiva para prevenir y parar el ciberacoso

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ReThink, herramienta proactiva para prevenir y parar el ciberacoso

ReThink

Herramienta digital que tiene por objetivo detectar y parar el ciberacoso en el origen, antes de que se produzca. Se trata de una solución proactiva y eficaz para ayudar a los adolescentes a tomar decisiones positivas en las redes sociales.

ReThink autoempodera los usuarios, dándoles una segunda oportunidad e instándolos a la reflexión, a la vez que transforma sus comportamientos y actitudes. Con todo, anima a los adolescentes a convertirse en ciudadanos digitales responsables y positivos.

El ciberacoso es el abuso intencional de otra persona a través de las redes sociales o plataformas tecnológicas, y si bien no es una problemática exclusiva de las personas adolescentes, sí que es este uno de los grupos de edad donde tiene más énfasis. Las víctimas del ciberacoso sufren depresión, ansiedad y baja autoestima, entre otros. Varios estudios muestran que los adolescentes pueden a menudo actuar por impulso, lo cual los conduce a publicar mensajes perjudiciales y llenos de odio de los cuales se pueden arrepentir más tarde. Por este motivo, la app tecnológica ReThink funciona de tal manera que pone en el punto de mira los posibles acosadores, detectando cuando preadolescentes y adolescentes intentan publicar contenido ofensivo en las redes. Entonces, proporciona a los usuarios una advertencia y un momento para repensar el contenido ofensivo –más concretamente, si es o no oportuno– antes de publicarlo en las redes. Así, tiene por objetivo frenar su impulsividad.

La aplicación ReThink está disponible y es gratuita, de fácil instalación y rápida configuración. Ha sido aprobada por profesores, directores y administradores de centros educativos y su uso es recomendado por cuerpos policiales. Los resultados son de éxito: según las investigaciones realizadas, el 93% de las veces los adolescentes cambian de opinión cuando reciben el input de repensar su decisión sobre si publicar o no el contenido ofensivo. De hecho, las cifras apuntan que la voluntad para publicar este tipo de mensajes se reduce del 71% al 4%.

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V-TOOLS

V-TOOLS, realidad virtual aplicada a la innovación social

V-TOOLS es un proyecto que combina la tecnología y la innovación social a través de experiencias inmersivas con el objetivo de mejorar la vida de las personas y las comunidades.
JOOAY

Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

Jooay es una aplicación gratuita que conecta la oferta de actividades de ocio con familias de niños con discapacidad
ShareAmi

ShareAmi, intercambios lingüísticos intergeneracionales a través de videoconferencias

ShareAmi es un programa de intercambios lingüísticos a través de videoconferencias entre personas mayores y jóvenes que viven fuera de su país
Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

Kloosiv es una plataforma web que fomenta la inclusión social en la vivienda para luchar contra la especulación y la soledad no deseada.
STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

STOP es un proyecto de investigación para prevenir el suicidio a través de inteligencia artificial aplicada a las redes sociales
NaviLens

NaviLens, sistema de códigos que orienta a las personas con discapacidad visual en espacios públicos

NaviLens es un sistema de códigos con información relevante sobre los espacios públicos para aumentar la autonomía de las personas con dificultades visuales.

Memory Center Platform, plataforma interactiva que acerca las experiencias de las personas migradas

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Memory Center Platform, plataforma interactiva que acerca las experiencias de las personas migradas

Engineering Ingegneria Informatica, SO-CLOSE Consortium

Plataforma digital multimodal y multilingüe que recoge patrimonios, testimonios, experiencias y narraciones en torno a los fenómenos del desplazamiento y la migración forzada a fin de ayudar a la construcción de identidades complejas y favorecer la cohesión social entre las personas refugiadas y las sociedades europeas de acogida.

Aprovecha los beneficios de herramientas digitales y artísticas innovadoras para facilitar el intercambio cultural, almacenando y gestionando contenidos muy diversos (documentos, vídeos, imágenes, textos). Está disponible en 6 idiomas (inglés, italiano, español, catalán, griego y polaco) y está al alcance de instituciones, académicos, artistas y del público en general.

Esta plataforma de software representa el archivo final de todos los contenidos producidos a lo largo de la vida del proyecto So-Close, es decir, de herencia cultural sobre personas refugiadas y migrantes. De hecho, es la culminación del proyecto: almacena y permite buscar, visualizar, compartir, descargar y agregar los materiales creados. Así, en el MCP se encuentran mapas digitales, exposiciones virtuales que permiten compartir elementos tangibles e intangibles de los países de origen y acogida, y vídeos documentales interactivos e inmersivos. En este sentido, el MCP interactúa con las tres herramientas digitales creadas durante el proyecto –Storymap, Webdoc y Exhibition– con el objetivo de compartir y poner en común la herencia cultural. Aparte de preservar y reunir todos estos contenidos generados, también los conecta con iniciativas similares gracias al rastreador de redes sociales y permite al usuario ser co-creador de nuevos materiales culturales.

Además, esta plataforma proporciona un número de funciones de accesibilidad básica –como la modificación del tamaño de la fuente o la adaptación de la fuente para personas con dislexia, entre otras– para personas con diversidad funcional. Estas funciones pueden ser fácilmente activadas por los usuarios.

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V-TOOLS, realidad virtual aplicada a la innovación social

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Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

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ShareAmi

ShareAmi, intercambios lingüísticos intergeneracionales a través de videoconferencias

ShareAmi es un programa de intercambios lingüísticos a través de videoconferencias entre personas mayores y jóvenes que viven fuera de su país
Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

Kloosiv es una plataforma web que fomenta la inclusión social en la vivienda para luchar contra la especulación y la soledad no deseada.
STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

STOP es un proyecto de investigación para prevenir el suicidio a través de inteligencia artificial aplicada a las redes sociales
NaviLens

NaviLens, sistema de códigos que orienta a las personas con discapacidad visual en espacios públicos

NaviLens es un sistema de códigos con información relevante sobre los espacios públicos para aumentar la autonomía de las personas con dificultades visuales.

Able4Work, herramienta digital de soporte a la inserción laboral de jóvenes vulnerables

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Able4Work, herramienta digital de soporte a la inserción laboral de jóvenes vulnerables

Probens, SeaTeach, DanmarComputers, Knowl, Multitudei Gävle AB, Werkstatt-Berufskolleg

Able4Work es la herramienta digital que facilita el proceso de inserción laboral de personas jóvenes que a menudo se encuentran en situación de vulnerabilidad social. Está pensada para jóvenes con entornos desfavorables y tiene por objetivo ofrecerles apoyo y acompañamiento en las complejas etapas de búsqueda de empleo. Así, les ayuda a reconducir su presente y futuro sociolaboral, facilitando la interacción y el contacto con los trabajadores sociales.

Se trata de una plataforma online y app funcional, disponible y de uso gratuito tanto para mentores como para usuarios interesados. Ofrece soporte en el proceso de búsqueda de empleo o programas educativos, adaptándose a las necesidades del colectivo de jóvenes vulnerables. Así pues, va dirigida principalmente a personas jóvenes de entre 18 y 35 años en situación de vulnerabilidad social –nuevos inmigrantes, minorías étnicas, problemas económicos, etc.– y, en consecuencia, con riesgo de exclusión social. Asimismo, la app también se dirige a los mentores y trabajadores sociales juveniles que implementan los programas de inserción sociolaboral y educativos de forma digital y parcialmente remota, ofreciendo apoyo, consejo y orientación a los jóvenes vulnerables.

Able4Work funciona de tal modo que permite a los usuarios jóvenes interactuar de forma sencilla con los trabajadores sociales y mentores que se les asignan –incluye un chat– y a los trabajadores sociales mejorar el seguimiento y monitorización de las tareas. Además, la herramienta digital permite a los jóvenes realizar un seguimiento constante de las fases y progreso de su itinerario –con un calendario que muestra las acciones de orientación y las tareas pendientes– y recibir notificaciones sobre posibilidades laborales y educativas. Así, aumenta la autonomía de los participantes de los programas y promueve el valor de la autorresponsabilidad entre los jóvenes en proceso de búsqueda de empleo.

Por último, la app cuenta con elementos de gamificación que la hacen interactiva y atractiva, lo que motiva a las personas jóvenes a cumplir los objetivos de sus itinerarios. En consecuencia, la app Able4Work reduce las elevadas tasas de abandono de los programas de Garantía Juvenil, mejorando su eficiencia y éxito.

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V-TOOLS, realidad virtual aplicada a la innovación social

V-TOOLS es un proyecto que combina la tecnología y la innovación social a través de experiencias inmersivas con el objetivo de mejorar la vida de las personas y las comunidades.
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Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

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ShareAmi

ShareAmi, intercambios lingüísticos intergeneracionales a través de videoconferencias

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Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

Kloosiv es una plataforma web que fomenta la inclusión social en la vivienda para luchar contra la especulación y la soledad no deseada.
STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

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NaviLens

NaviLens, sistema de códigos que orienta a las personas con discapacidad visual en espacios públicos

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EyeHarp, instrumento musical digital a través de la mirada

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EyeHarp, instrumento musical digital a través de la mirada

Universidad Pompeu Fabra

Instrumento musical digital para personas con discapacidad física que, gracias al seguimiento ocular y la interacción y la expresividad con el instrumento, permite seleccionar acuerdos, arpegios, melodías y volumen, es decir, permite producir notas y crear melodías con la mirada.

El programa funciona con un eye-tracker, una cámara especial que monitoriza el movimiento de los ojos, y un software que se tiene que instalar al dispositivo. La descarga del software es de código abierto y gratuito, y permite aprender música desde cero y mejorar la técnica. Además, se adapta al nivel de conocimiento musical de cada persona usuaria, e incluye diversidad de sonidos y de melodías.

EyeHarp ha sido especialmente diseñado para personas diagnosticadas con parálisis cerebral, esclerosis lateral amiotrófica, distrofia muscular, amputación de un miembro superior o lesión de médula espinal. También es apto para personas con discapacidad intelectual. Además, la asociación EyeHarp ofrece formación a terapeutas y profesores de música, así como clases de música a personas con discapacidad motriz.

El programa tiene como objetivo mejorar la calidad de vida de las personas usuarias, puesto que tocar música con EyeHarp proporciona beneficios de salud: el entrenamiento musical estimula ciertas partes del cerebro y mejora la memoria verbal y auditiva, entre otros. Además, favorece la autoestima, la expresión emocional y la creatividad.

EyeHarp ha permitido que, gracias a la combinación de la informática y la música, se hayan podido crear instrumentos musicales digitales y accesibles. Ofrece, en definitiva, un servicio innovador y revolucionario para la educación musical y la musicoterapia.

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V-TOOLS

V-TOOLS, realidad virtual aplicada a la innovación social

V-TOOLS es un proyecto que combina la tecnología y la innovación social a través de experiencias inmersivas con el objetivo de mejorar la vida de las personas y las comunidades.
JOOAY

Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

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ShareAmi

ShareAmi, intercambios lingüísticos intergeneracionales a través de videoconferencias

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Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

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STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

STOP es un proyecto de investigación para prevenir el suicidio a través de inteligencia artificial aplicada a las redes sociales
NaviLens

NaviLens, sistema de códigos que orienta a las personas con discapacidad visual en espacios públicos

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Concilia, servicio público de apoyo a la conciliación laboral, familiar y personal de mujeres con pocos recursos

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Concilia, servicio público de apoyo a la conciliación laboral, familiar y personal de mujeres con pocos recursos

Ayuntamiento de Barcelona

Servicio municipal de canguro gratuito para familias monomarentales con pocos recursos, mujeres víctimas de violencia de género y familias sin tejido comunitario, a fin de que puedan compaginar la atención y la educación de los niños con las obligaciones laborales, familiares y personales.



Se trata de un servicio extendido actualmente a 12 barrios de la ciudad de Barcelona, y operativo los 7 días de la semana fuera del horario escolar. Cuenta con equipos de educadoras, las cuales pueden trabajar con un máximo de 8 niños, y se encargan de atender las familias, así como de programar y dinamizar las actividades que se llevan a cabo. Este servicio público se puede pedir desde 2 semanas antes hasta 12 horas antes, con la excepción de los casos de emergencia en los que se puede pedir hasta 30 minutos antes.


El servicio trabaja con 2 objetivos principalmente: por un lado, es un apoyo a la conciliación laboral y personal de familias con dificultades, hecho que facilita la formación de las madres y padres, su incorporación al mundo laboral, su implicación en el barrio, e incluso poder disfrutar de momentos puntuales de descanso. Por el otro lado, también está dirigido a ofrecer a los niños un tiempo de ocio de calidad, con actividades y dinámicas pedagógicas adaptadas en las diferentes edades y necesidades.

Los niños de entre 1 y 12 años pueden disfrutar del servicio de manera puntual o más regular, y se garantiza una atención básica, ludicosocial y educativa a través de valores como la participación, la educación ambiental y emocional, la interculturalidad y el arte.


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V-TOOLS, realidad virtual aplicada a la innovación social

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JOOAY

Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

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ShareAmi

ShareAmi, intercambios lingüísticos intergeneracionales a través de videoconferencias

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Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

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STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

STOP es un proyecto de investigación para prevenir el suicidio a través de inteligencia artificial aplicada a las redes sociales
NaviLens

NaviLens, sistema de códigos que orienta a las personas con discapacidad visual en espacios públicos

NaviLens es un sistema de códigos con información relevante sobre los espacios públicos para aumentar la autonomía de las personas con dificultades visuales.

La mesita, escritorio virtual para el desarrollo lector de los niños con discapacidad

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La mesita, escritorio virtual para el desarrollo lector de los niños con discapacidad

CEDETi UC

Aplicación gratuita que, a través del juego y la exploración, facilita el proceso de aprendizaje de la lectoescritura en la infancia con discapacidad mediante tecnologías basadas en la educación inclusiva.


La manera en la que se plantea la exploración, autónoma y sin orden, es una vía de aprendizaje que ayuda en la construcción del aprendizaje lector, facilita un enriquecimiento de vocabulario y una familiarización con elementos propios de la conciencia lectora.


El escritorio virtual está planteado con diferentes recorridos de actividades, las cuales se escogen y se adecuan a las necesidades de cada niño. En un primer momento, se realiza una comprensión del nivel inicial de las diferentes dimensiones a trabajar, a fin de seleccionar los juegos más adecuados y diseñar un programa personalizado que ayude e incentive en la lectura. Las actividades se pueden ir modificando según la evolución del niño.


Se trata de una herramienta virtual flexible con cuatro dimensiones. En primer lugar, el desarrollo de la comprensión oral se realiza a través de la visualización de videos, la lectura de textos, y actividades como ordenar historias mientras son narradas. La conciencia fonológica se trabaja a través de la fragmentación y la creación de palabras, con el apoyo de dibujos, la identificación de sonidos y actividades de fonética con el micrófono. A nivel semántico, se agrupan palabras de las mismas categorías y se hacen preguntas sobre el porqué de estas diferenciaciones. Finalmente, la adquisición de vocabulario se hace a través de juegos de descripción con adjetivos para aprender su significado y su utilización en otros contextos.


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V-TOOLS, realidad virtual aplicada a la innovación social

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Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

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Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

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STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

STOP es un proyecto de investigación para prevenir el suicidio a través de inteligencia artificial aplicada a las redes sociales
NaviLens

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Espai Obert, servicio alternativo a la institucionalización para personas con grave discapacidad psicosocial

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Espai Obert, servicio alternativo a la institucionalización para personas con grave discapacidad psicosocial

Fundación Support-Girona e Instituto de Asistencia sanitaria (IAS)

Recurso alternativo a la institucionalización de las personas con grave discapacidad psicosocial, el cual les ofrece un apoyo social y de salud basado en el pacto y en su libre voluntad de utilizar los servicios de la equipación.


Se dirige a personas que se encuentran en situación de exclusión social e incluso de sinhogarismo, a causa de trastornos mentales y de conducta o problemas de consumo de tóxicos, y que no tienen un apoyo familiar o social ni recursos económicos,
Espai Obert tiene como objetivo reducir el estigma de estas personas y superar las barreras que se interponen a su inclusión social y comunitaria. La metodología de intervención es baza en la baja exigencia y la libre utilización.


Como primera fase de intervención, se busca cubrir las necesidades básicas de higiene y alimentación. Por eso el servicio está equipado con cocina, cuarto de estar y comedor, lavadoras, patio y espacios de duchas y de higiene, y las personas usuarias participan de las rutinas del centro (preparar comidas, colada, tener cura del jardín…). Una vez lograda esta primera fase, se construye un vínculo de confianza, para poder trabajar el desarrollo, habilidades y bienestar de cada persona, así como la socialización con otras personas del espacio y otros recursos del territorio.


Como primera fase de intervención, se busca cubrir las necesidades básicas de higiene y alimentación. Por eso el servicio está equipado con cocina, cuarto de estar y comedor, lavadoras, patio y espacios de duchas y de higiene, y las personas usuarias participan de las rutinas del centro (preparar comidas, colada, tener cura del jardín…). Una vez lograda esta primera fase, se construye un vínculo de confianza, para poder trabajar el desarrollo, habilidades y bienestar de cada persona, así como la socialización con otras personas del espacio y otros recursos del territorio.


Este modelo de intervención pionero es una de las herramientas que se desplegarán en Cataluña en el proceso de reconversión y transformación de la hospitalización psiquiátrica de larga estancia con unidades funcionales de recuperación y proyecto de vida basadas en la experiencia de éxito de las comarcas gerundenses, en que en 2004 se cerró la larga estancia psiquiátrica en el antiguo Hospital Psiquiátrico de Salt, generando una red de servicios de salud mental y de adicciones comunitaria, con recursos alternativos.


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ShareAmi, intercambios lingüísticos intergeneracionales a través de videoconferencias

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Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

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Gavius, asistente virtual para la tramitación de ayudas sociales

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Gavius, asistente virtual para la tramitación de ayudas sociales

Ayuntamiento de Gavà

Asistente inteligente que ofrece información a la ciudadanía sobre las ayudas sociales que tienen a su alcance, y a la vez facilita su tramitación de una manera cómoda, rápida y sencilla. Se basa en una aplicación de fácil uso, que permite la identificación digital a través de reconocimiento biométrico, y que automatiza el proceso de solicitud de las ayudas y el posterior cobro.

El proyecto Gavius quiere contribuir a avanzar hacia unos servicios sociales más proactivos e innovadores, adaptando las tecnologías a las necesidades de las personas y de los profesionales sociales. El asistente es accesible tanto para las posibles personas beneficiarias que se identifican en la aplicación, como para los profesionales de servicios sociales y de atención ciudadana, para los cuales supone un apoyo a la hora de conceder y tramitar las ayudas sociales.


Gavius es un ejemplo de trabajo conjunto entre empresas, ciudadanía, administración y centros de investigación. Gracias a un modelo basado en el machine learning, la aplicación es capaz de adaptarse a las casuísticas de cada persona y simplificar y agilizar los procesos burocráticos de los servicios sociales de las Administraciones locales.

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JOOAY

Jooay, aplicación que ayuda a los niños con discapacidad a encontrar actividades de ocio

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Kloosiv

Kloosiv, tecnología e intervención social para garantizar la inclusión social en el acceso a la vivienda

Kloosiv es una plataforma web que fomenta la inclusión social en la vivienda para luchar contra la especulación y la soledad no deseada.
STOP

STOP, inteligencia artificial para prevenir el suicidio

STOP es un proyecto de investigación para prevenir el suicidio a través de inteligencia artificial aplicada a las redes sociales
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NaviLens, sistema de códigos que orienta a las personas con discapacidad visual en espacios públicos

NaviLens es un sistema de códigos con información relevante sobre los espacios públicos para aumentar la autonomía de las personas con dificultades visuales.