Jardines terapéuticos para personas con demencia o Alzheimer

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Jardines terapéuticos para personas con demencia o Alzheimer

Fontenuovo, Mati 1909, Generali Arredamenti

Foto: Mati 1909

La residencia Fontenuovo inauguró en 2016 una unidad para pacientes de Alzheimer que incluye un innovador jardín terapéutico diseñado por un equipo multidisciplinar que ha puesto el acento en el valor social del jardín.

El diseño cumple los requerimientos definidos en los estudios científicos más recientes que tienen por objetivo mejorar la salud, el comportamiento y la calidad de vida de las personas con demencia o Alzheimer. Así el espacio está planificado de forma natural, con entradas, salidas, caminos, zonas de trabajo y descanso y puntos de referencia bien definidos que permiten una fácil orientación y disminuyen la sensación de inseguridad. El jardín cuenta con cinco áreas sensoriales que contienen más de treinta especies vegetales y que permiten estimular los sentidos de los pacientes.

Otras instituciones y empresas italianas están trabajando en el diseño de este tipo de jardines. Recientemente las empresas Mati 1909 y Generali Arredamenti han presentado en Pistoia un prototipo de jardín para pacientes de Alzheimer de características similares.

Fontenuovo
MATI 1909

La Mosqueta, portal de actividades multimedia para infancia con discapacidades

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La Mosqueta, portal de actividades multimedia para infancia con discapacidades

Fundación Maresme, Escuela L’Arboç

Foto: La Mosqueta

Portal de aprendizaje para niños de 0-4 años con discapacidades motrices, sensoriales, cognitivas y emocionales o con trastornos graves de conducta, sociales o culturales. El portal ofrece un amplio catálogo de actividades multimedia destinadas a desarrollar las capacidades motrices, cognitivas y comunicativas de los niños. Los niños pueden acceder a cuatro tipos de actividades de aprendizaje: causa-efecto, competencias básicas, cuentos y pintura.

La característica diferencial del portal es la forma de acceso a las actividades, que hace que personas con graves problemas motrices o con problemas de relación, también puedan utilizar los diferentes juegos.

Los niños acceden al ordenador utilizando el círculo dirigido, una forma simplificada de acceso al ordenador o tableta mediante dos únicos botones, uno que sirve para hacer la búsqueda y el otro para realizar la acción. Estos botones pueden ser los dos clics del ratón, las teclas espacio y enter del teclado, o conmutadores que los emulen.

La Mosqueta

Lavanderías móviles para personas sin hogar

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Lavanderías móviles para personas sin hogar

Orange Sky

Foto: Orange Sky

La organización Orange Sky proporciona servicios móviles de lavanderia y ducha a personas sin hogar. El objetivo de Orange Sky no es únicamente proporcionar servicios de aseo sino el de crear un entorno seguro y positivo de apoyo para personas que con demasiada frecuencia son ignoradas y se sienten desconectadas de la comunidad. Los voluntarios de Orange Sky no son trabajadores sociales o expertos en la falta de vivienda sino oyentes empáticos y grandes conversadores.

Los voluntarios de Orange Sky han participado hasta la fecha en más de 144.000 horas de conversación y han ayudado a cambiar la percepción sobre las personas sin hogar y a conectar comunidades en toda Australia.

Orange Sky

Vincles BCN, servicio para reforzar las relaciones sociales de personas mayores que se sienten solas

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Vincles BCN, servicio para reforzar las relaciones sociales de personas mayores que se sienten solas

Ajuntament de Barcelona

Foto: Ajuntament de Barcelona

En Barcelona, más de 300.000 personas de 65 años o más viven solas, de las cuales 100.000 superan los 80 años. Víncles BCN es un proyecto de innovación social que quiere fortalecer las relaciones sociales de las personas mayores que se sienten solas y mejorar su bienestar a través de las nuevas tecnologías.

El proyecto tiene los siguientes objetivos principales:

  1. Reducir el sentimiento de soledad de las personas mayores,
  2. Mantener y fortalecer las relaciones sociales ya existentes,
  3. Ampliar las relaciones sociales de las personas y crear nuevos espacios de relación,
  4. Utilizar las TIC (Tecnologías de la Información y comunicación) como herramienta de comunicación para relacionarse con su entorno.

El servicio utiliza una aplicación instalada en una tableta como instrumento de comunicación, que sirve para poner en contacto las personas y reforzar sus relaciones, al tiempo que se crean otras nuevas. Se promueve la comunicación online a través de la APP, a la vez que se organizan encuentros presenciales. La aplicación permite la comunicación de la persona usuaria con su familia y amigos, y con las personas que forman los grupos de usuarios de Vincles.

Vincles BCN

Self Sufficiency Matrix, programa para evaluar la capacidad de llevar una vida independiente

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Self Sufficiency Matrix, programa para evaluar la capacidad de llevar una vida independiente

Ayuntamiento de Amsterdam

Aplicación informática que permite medir la capacidad de una persona para ser autosuficiente, es decir, para llevar a cabo actividades cotidianas de manera independiente

Hasta ahora, la evaluación de la autosuficiencia de un individuo era subjetiva, ya que dependía de la opinión del evaluador. Self Sufficiency Matrix (SSM, por sus siglas en inglés) se basa en once parámetros que afectan la efectividad, la productividad y la calidad de vida de la persona. Los ingresos, la vivienda, la red social y la salud mental son algunos ejemplos. La herramienta permite al evaluador obtener una visión relativamente simple e integral de un concepto complejo.

La SSM captura «una imagen» del momento específico de una persona. Por este motivo, en general, la información de más de 30 días de antigüedad es descartada. Además, no se incluyen antecedentes de la persona ni predicciones futuras sobre su estado. El programa está dividido en cinco niveles de autosuficiencia, de menos a más.

ELDCARE, prevención de la soledad y de los riesgos sociales y sanitarios asociados al envejecimiento

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ELDCARE, prevención de la soledad y de los riesgos sociales y sanitarios asociados al envejecimiento

ABD Asociación Bienestar y Desarrollo

ELDCARE

Herramienta de recordatorio personalizada para personas que viven solas y necesitan apoyo para mejorar su autonomía

Eldcare es una herramienta de recordatorio, personalizada (personalised reminder tool) y equipada con una pantalla y un altavoz, desarrollada para personas que viven solas en su casa y necesitan un soporte para mejorar su autonomía. Se trata de un dispositivo inteligente desarrollado y mejorado por ABD, una herramienta tecnológica innovadora de prevención de la soledad no deseada y de los riesgos sociales y sanitarios asociados al envejecimiento.

El dispositivo ofrece recordatorios diarios personalizados en formato audiovisual, con el objetivo de mejorar la seguridad, prevenir accidentes en casa, reducir la sensación de soledad en las personas mayores y mejorar la alfabetización digital. Sin necesidad de conexión Wi-Fi, Eldcare lanza vídeos breves grabados por profesionales y/o personas cercanas a la persona usuaria, como: «recuerda que tienes una cita con el médico hoy a las 10 de la mañana» o «recuerda apagar la calefacción antes de ir a dormir» o «recuerda beber agua y utilizar la ayuda del andador en casa», o los pasos a seguir para utilizar el smartphone y hacer una videollamada.

Esta herramienta no es invasiva ni intrusiva con la privacidad de las personas así como es muy intuitiva en su uso, respetando las preferencias y necesidades de las personas mayores, pues siempre se acuerda con ellas el tipo de mensaje y el horario en el que se reproducen los vídeos. No reproduce una voz de robot aleatoria, sino la imagen y la voz de alguien que conocen y en quien confían, por tanto, se trata de una solución de atención centrada en la persona, basada y desarrollada en las necesidades verbalizadas de la persona, siguiendo el camino hacia el e-health e integrando nuevas vías de colaboración entre los servicios sociosanitarios, previniendo situaciones de riesgo que podrían tener un gran impacto social y económico en el ámbito de salud y Servicios Sociales.

Debido a la pandemia COVID-19, en la que la brecha digital se hizo aún más visible, se ha repensado el uso de Eldcare, llevándolo a los hogares de personas con un nivel muy bajo de alfabetización digital a fin de acompañarlas en el proceso de aprendizaje sobre el uso de su smartphone desde la distancia.

ADB Associació Benestar i Desenvolupament

La Casa de Carlota, estudio de diseño que promueve la inclusión de la diversidad

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La Casa de Carlota, estudio de diseño que promueve la inclusión de la diversidad

La Casa de Carlota, Roman Reputation Matters

La Casa de Carlota

Estudio de diseño que promueve la inclusión laboral de personas con síndrome de Down y autismo, así como de jóvenes

A diferencia de otras iniciativas, La Casa de Carlota no es un centro ocupacional ni un servicio de ayuda, sino una empresa de arte que busca incorporar perfiles diversos para explorar la creatividad sin limitaciones. En los diferentes proyectos participan diseñadores profesionales, estudiantes de escuelas de diseño, ilustradores y creativos, así como personas con capacidades diversas. Los integrantes se definen como «activistas creativos».

App&Town Compagnon, personas con discapacidad viajan autónomamente en transporte público

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App&Town Compagnon, personas con discapacidad viajan autónomamente en transporte público

AMPANS y Mass Factory

Foto: Unsplash

La empresa tecnológica Mass Factory en colaboración con la Fundación AMPANS y la Fundación San Pedro Claver ha desarrollado App&Town Compagnon, un Sistema de Transporte Asistido para personas con discapacidad intelectual, trastorno mental o disfunciones de la memoria, que permite hacer desplazamientos en transporte público de una manera segura, a través de una guía precisa proporcionada por una aplicación móvil y una continua monitorización del usuario mediante una Web App alojada en la nube. App&TownCompagnon cumple el Concepto Smart City de mejora de vida del ciudadano gracias a la utilización de la tecnología.

App&Town Compagnon es un Sistema de Transporte Asistido personalizado que se adapta a las capacidades de cada usuario. El Sistema incluye: planificación de rutas, guía y monitorización remota. App&Town Compagnon es una herramienta que mejora la inclusión social, la movilidad y la autoestima de su usuarios.

En 2018 App&Town Compagnon recibió el premio “Innovación tecnológica con fines humanitarios” de la Cruz Roja.

App&Town

MyGov Social, análisis de Big Data aplicado a los servicios sociales

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MyGov Social, análisis de Big Data aplicado a los servicios sociales

AOC y Consell Comarcal Vallès Oriental

MyGov Social

Servicio de recomendaciones personalizadas y proactivas a la ciudadanía con necesidades sociales

MyGov Social utiliza el análisis avanzado de los datos personales y el comportamiento de los usuarios anónimos con el mismo perfil sociodemográfico para ofrecer a los ciudadanos una relación con la administración personalizada, proactiva y de confianza, desde una visión interadministrativa.

El Big Data y las herramientas predictivas son una herramienta útil para analizar fuentes de datos e identificar de manera proactiva diferentes situaciones y así adelantarse en el ámbito de la atención domiciliaria.

El servicio se ofrece con un estricto cumplimiento de la normativa de datos personales, siempre previa solicitud del ciudadano, con el objetivo de avanzar en la confianza de los ciudadanos en la administración.

AOC

Street Soccer Barcelona, proyecto socio-deportivo para personas sin hogar

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Street Soccer Barcelona, proyecto socio-deportivo para personas sin hogar

Street Soccer Barcelona Associació

Street Soccer BCN

Proyecto socio-deportivo dirigido a personas sin hogar y en situación de exclusión social

El programa Street Soccer Barcelona ofrece un entrenamiento de fútbol, una pequeña comida antes o después de los entrenamientos y un espacio de higiene y ducha. Los entrenamientos matutinos tienen un perfil adaptado y no competitivo que integra deporte y un espacio de confianza a través de la palabra y la escucha, donde las personas que asisten pueden mostrar las dificultades que sufren día a día de manera segura.

El proyecto también ofrece la posibilidad de jugar en la Liga del Consell Escolar (CEEB), un equipo mixto de personas voluntarias que compite con otros grupos locales. Por otro lado, también se organizan estancias inmersivas anuales, en grupos de 2 a 30 personas durante cuatro días, que buscan establecer lazos más profundos y fomentar la integración.

Street Soccer Barcelona