Willy AllĆØgre es ingeniero y el impulsor de la red Rehab-Lab europea, una comunidad con mĆ”s de 50 Fab Labs que permiten la fabricaciĆ³n 3D de ayudas funcionales para personas con discapacidades motoras. En iSocial lo entrevistamos con motivo del proyecto Rehab-Lab.cat, que extenderĆ” la iniciativa a CataluƱa.
ĀæCĆ³mo surgiĆ³ la idea de crear el Rehab-Lab?
El Rehab-Lab naciĆ³ en 2016 en el centro de rehabilitaciĆ³n Kerpap, en BretaƱa. La idea surgiĆ³ a partir de un servicio que se ofrece allĆ llamado “laboratorio de asistencia tecnolĆ³gica”. El equipo de ingenieros que trabajĆ”bamos vimos un gran potencial en la impresiĆ³n 3D para realizar ayudas tĆ©cnicas personalizadas, por lo que decidimos involucrar a varios terapeutas ocupacionales y pacientes, mostrĆ”ndoles lo que se podĆa llegar a hacer. Los resultados gustaron y comenzamos a hacer una serie de talleres donde la creatividad fue clave. Vimos que algo que los terapeutas ocupacionales ya hacĆan, es decir, crear ayudas tĆ©cnicas a mano de manera artesanal, podĆa hacerse mediante la fabricaciĆ³n digital y la impresiĆ³n 3D, lo cual tenĆa muchas ventajas. Decidimos crear un espacio Fab Lab integrado dentro de las instalaciones de cuidado, para permitir que cualquier paciente del centro pudiera crear por sĆ mismo ayudas tĆ©cnicas, evidentemente acompaƱado.
ĀæA quĆ© necesidad responde esta iniciativa?
Responde principalmente a las necesidades de los pacientes con discapacidades motoras que tienen dificultades de prensiĆ³n o para hacer gestos precisos con las manos, como por ejemplo, coger un tenedor para comer de manera autĆ³noma, sujetar un vaso o manipular la palanca de control de su silla elĆ©ctrica. TambiĆ©n responde a las necesidades de los profesionales de la terapia ocupacional, quienes pueden mejorar el proceso de creaciĆ³n de ayudas tĆ©cnicas a medida cuando no existen productos en el mercado que respondan a necesidades muy especĆficas de los pacientes. En otro plano, responde a una necesidad de las entidades de cuidado o sociosanitarias, que es permitir que los pacientes sean, en la medida de lo posible, actores de su propia rehabilitaciĆ³n y de su proyecto de vida. El Rehab-Lab les ofrece la oportunidad de ser lĆderes de sus propios apoyos tĆ©cnicos, creando el objeto teniendo en cuenta las actividades que deberĆ”n realizar en su nueva situaciĆ³n de discapacidad.
ĀæCĆ³mo fue el proceso de aprendizaje para incorporar la impresiĆ³n 3D en vuestro centro y crear la red Rehab-Lab?
Como mencionĆ© antes, en 2016 se creĆ³ el primer Rehab-Lab en Kerpap, y rĆ”pidamente comenzamos a comunicar sobre el proyecto, que en ese momento era bastante innovador. Muchos profesionales se pusieron en contacto con nosotros, interesados en implementar un modelo similar, y estas solicitudes nos permitieron construir un recorrido formativo. Hoy en dĆa, en Francia existe un diploma universitario en impresiĆ³n 3D destinado al Ć”mbito sanitario o sociosanitario, donde formamos a distintos profesionales de la salud. Es bastante innovador, incluso en el plano europeo, tener un diploma en impresiĆ³n 3D aplicado a la salud o a la discapacidad. Esa es nuestra especificidad.
ĀæEn quĆ© consisten estas formaciones?
Lo innovador de nuestro planteamiento es que no hemos creado una formaciĆ³n meramente tĆ©cnica. Es decir, hay un aprendizaje tĆ©cnico importante que consiste en la realizaciĆ³n del objeto, en la descomposiciĆ³n de este en diferentes formas geomĆ©tricas, en aprender cĆ³mo diseƱarlo para que pueda ser impreso, etc. Pero tambiĆ©n hacemos pedagogĆa en el plano organizativo. La experiencia nos ha mostrado que los proyectos que no han tenido Ć©xito son aquellos en los que la direcciĆ³n del centro compra una impresora 3D y simplemente le dice al terapeuta ocupacional que la utilice para crear sus ayudas funcionales. Esto no funciona porque es necesario pensar en la organizaciĆ³n, en el recorrido de los pacientes, en el rol que jugarĆ” cada persona, etc. Nos dimos cuenta de esto rĆ”pidamente e integramos a las formaciones esta parte que consiste en entender y definir el proyecto.
En vuestro proyecto hay una clara voluntad de compartir los conocimientos adquiridos.
SĆ, otro aprendizaje importante que hemos sacado es cĆ³mo podemos obtener beneficios de la impresiĆ³n 3D compartiendo tanto las ayudas tĆ©cnicas creadas como utilizando ayudas tĆ©cnicas realizadas por otros. Esto permite ganar tiempo, adquirir nuevas ideas para crear ayudas tĆ©cnicas para nuestros propios pacientes, etc. Es la gran ventaja de la revoluciĆ³n digital que estĆ” detrĆ”s, ya que antes los terapeutas ocupacionales realizaban adaptaciones funcionales con un plĆ”stico llamado termomoldeado, es decir, que tenĆa que calentarse para darle forma. Las adaptaciones creadas eran, por tanto, Ćŗnicas, y para recrearlas habĆa que repetir exactamente el mismo proceso. Ahora, gracias a la tecnologĆa digital, un modelo de ayuda puede compartirse y recrearse, lo que puede satisfacer las necesidades de otros profesionales. Podemos consultar en una base de datos lo que ya existe antes de crear una nueva ayuda para la persona.
ĀæCuĆ”les son las ventajas de la impresiĆ³n 3D en comparaciĆ³n con los formatos y materiales anteriores, como el plĆ”stico o la madera?
En primer lugar, desde un punto de vista tĆ©cnico, estĆ”n las ventajas de la fabricaciĆ³n digital frente a la fabricaciĆ³n clĆ”sica o tradicional. En este sentido, los beneficios son la adaptaciĆ³n y la facilidad. Si quiero crear un objeto, puedo buscar una pieza ya modelada en 3D y adaptar fĆ”cilmente sus dimensiones. De esta manera, no partimos de cero, sino de un modelo preexistente. TambiĆ©n estĆ” la ventaja de la reproducciĆ³n. Al crear una ayuda tĆ©cnica, el paciente no solo tiene el objeto, sino tambiĆ©n el archivo digital. Si el objeto se rompe, aĆŗn conserva el archivo y puede solicitar una copia exacta en un Fab Lab local o a empresas especializadas en impresiĆ³n 3D sin tener que volver a contactar con la entidad que realizĆ³ el objeto. Otros beneficios incluyen el bajo costo y el tiempo de elaboraciĆ³n, asĆ como la posibilidad de modular el peso de la ayuda. AdemĆ”s, existe un beneficio que va mĆ”s allĆ” de lo tĆ©cnico: hacer accesible la creaciĆ³n de un objeto a personas que quizĆ”s no tengan la capacidad fĆsica de manipular la madera, el plĆ”stico, etc. para hacer adaptaciones a medida.
Y luego estĆ” la cuestiĆ³n de la personalizaciĆ³nā¦
Exacto. El hecho de poder elegir el color, el material, el diseƱoā¦ es muy interesante para que la persona se apropie de la ayuda tĆ©cnica, y por tanto, para su empoderamiento frente a la discapacidad. En el caso de los niƱos, por ejemplo, el diseƱo personalizado permite borrar un poco la discapacidad y hacer que la ayuda tĆ©cnica sea mĆ”s atractiva. Y en el plano social, fomenta la implicaciĆ³n de los usuarios en la concepciĆ³n de su propia ayuda tĆ©cnica.
ĀæPuedes darnos algĆŗn ejemplo?
En el Rehab Lab de Kerpap, la primera persona que creĆ³ una ayuda tĆ©cnica fue Jean-Christophe. Entre otras cosas, Jean-Christophe es DJ y tetraplĆ©jico. Para sus actividades de DJ, utiliza una varilla que sostiene con la boca y con la que puede accionar los botones de la mesa de mezclas, ademĆ”s de acceder a un ordenador con otros parĆ”metros que maneja con movimientos de cabeza. Jean-Christophe querĆa cambiar los botones estĆ”ndar de la mesa de mezclas por botones hechos con la impresora 3D, de manera que tuvieran un agujero donde pudiera insertar mejor la varilla bucal y asĆ manejarlos mĆ”s cĆ³modamente. Incluso pudo elegir el material, que era fosforescente para poder verlo por la noche.
Este es un ejemplo que doy a menudo porque, aunque el caso es bastante particular (no hay muchos pacientes tetraplĆ©jicos que sean DJs), demuestra el nivel de participaciĆ³n de los usuarios, que procuramos sea siempre el mĆ”s alto posible.
Este proceso de colaboraciĆ³n estĆ” en el centro del proyecto Rehab-Lab.
SĆ. Para mĆ, el Rehab-Lab no es tanto un proyecto tĆ©cnico como un proyecto sobre cĆ³mo repensar el papel del usuario. Lo esencial es que la persona, sea paciente o residente en un establecimiento, estĆ© implicada al mĆ”s alto nivel, incluso en el codiseƱo. Y el resultado, ademĆ”s, es concreto: es un objeto fĆsico que surge de una idea, de la interacciĆ³n de ideas entre los distintos actores, y que todos comprenden rĆ”pidamente para quĆ© sirve.
ĀæCĆ³mo funciona el proceso de cocreaciĆ³n de las ayudas funcionales entre pacientes, terapeutas ocupacionales y tĆ©cnicos?
En el modelo Rehab-Lab, este modelo tripartito es ciertamente muy importante. Por un lado, estĆ” el paciente, que es el jefe del proyecto de creaciĆ³n de su propia ayuda tĆ©cnica, ya que es el experto en su situaciĆ³n de discapacidad. Pero el paciente necesita apoyo de otras personas que tienen una visiĆ³n mĆ”s general de diversos aspectos. La segunda persona es el terapeuta ocupacional o profesional de la salud, que puede aportar su experiencia clĆnica y competencias. El terapeuta ocupacional interviene principalmente en la fase de expresiĆ³n de las necesidades, recoge estas necesidades y evalĆŗa si es necesario o no una ayuda tĆ©cnica personalizada, en funciĆ³n de lo que ya existe en el mercado. Luego, vuelve a intervenir cuando el objeto ha sido creado para evaluarlo y ver si requiere modificaciones. En tercer lugar, estĆ” el referente tĆ©cnico, quien acompaƱa al usuario en relaciĆ³n con la impresiĆ³n 3D, desde la concepciĆ³n hasta la creaciĆ³n final del objeto, asegurando que este cumpla con los criterios solicitados.
ĀæTodos los Rehab-Lab deben disponer de un ingeniero que desempeƱe este papel de referente tĆ©cnico?
No, la mayorĆa de los Rehab-Lab no han tenido la posibilidad, por motivos de financiaciĆ³n u otras razones, de poder contar con un ingeniero contratado. Pero hay muchas otras opciones para tener estos referentes tĆ©cnicos. Pueden ser terapeutas ocupacionales que se han formado en impresiĆ³n 3D y que asumen este rol para acompaƱar a otros terapeutas ocupacionales. TambiĆ©n pueden ser estudiantes en prĆ”cticas de la escuela de ingenieros o de la universidad, o bien estudiantes en prĆ”cticas de la escuela de terapia ocupacional que se interesan por esta temĆ”tica, como sucede cada vez mĆ”s a menudo. Y en algunos casos, tambiĆ©n pueden ser antiguos pacientes que han obtenido su propio apoyo tĆ©cnico y que se han formado, y por lo tanto pueden ayudar a otros pacientes.
Imagino que para los terapeutas ocupacionales este proceso de cocreaciĆ³n tambiĆ©n es interesante.
SĆ, y quizĆ”s habrĆa que mencionar una ventaja complementaria de la fabricaciĆ³n 3D, que es que el espacio Rehab-Lab es un espacio de mediaciĆ³n; es decir, mĆ”s allĆ” de crear un apoyo tĆ©cnico funcional, es un espacio en el que los terapeutas ocupacionales pueden trabajar observando de entrada y antes de hacer nada quĆ© necesidades tiene el paciente al utilizar el ordenador, si usa un joystick, quĆ© movimientos de la mano realiza, si necesita alguna ayuda en particular para presionar el teclado, etc. Todo esto son cosas que les pueden ser Ćŗtiles de ver. TambiĆ©n pueden trabajar sobre las funciones cognitivas a partir de la orientaciĆ³n en el espacio dentro del ordenador, aspectos de memorizaciĆ³nā¦ En definitiva, hay muchos elementos que entran en juego en este espacio, mĆ”s allĆ” de crear un apoyo tĆ©cnico que sea Ćŗtil al usuario desde un punto de vista funcional.
ĀæQuĆ© os llevĆ³ a crear la comunidad Rehab-Lab y cĆ³mo ha evolucionado con el tiempo?
Con el paso del tiempo, buscamos difundir la iniciativa y acompaƱar a los profesionales que deseaban poner en prĆ”ctica la creaciĆ³n de apoyos con impresiĆ³n 3D. Desde el principio, vimos el interĆ©s de compartir de manera lo mĆ”s libre posible el contenido, los apoyos tĆ©cnicos, etc. Y por este motivo, la iniciativa se extendiĆ³, primero en la regiĆ³n, despuĆ©s en el Ć”mbito nacional, y ahora en el plano europeo a travĆ©s de dos proyectos internacionales. Hoy en dĆa, existen casi 50 Rehab-Labs, principalmente en Francia, pero tambiĆ©n en otros paĆses.
El objetivo de crear una comunidad Rehab-Lab, por lo tanto, es permitir a las personas encontrar soluciones a sus necesidades cuando no existen productos en el mercado que las satisfagan. La creaciĆ³n de la comunidad permite que nuestro impacto sea lo mĆ”s grande posible. Actualmente, hemos asumido un rol de animaciĆ³n de esta comunidad: compartimos experiencias, pedimos a las personas beneficiarias su feedback, etc. TambiĆ©n ofrecemos servicios, principalmente de formaciĆ³n y acompaƱamiento de entidades para poner en prĆ”ctica este tipo de actividades. Es una labor que requiere tiempo y enfrenta problemas de financiaciĆ³n.
ĀæLa financiaciĆ³n es un reto?
SĆ, claramente, hay desafĆos importantes sobre el modelo econĆ³mico, vinculados sobre todo a la animaciĆ³n de la comunidad. Por este motivo, en 2024, tuvimos que introducir la nociĆ³n de adhesiĆ³n de pago a la red; nuestra filosofĆa es mantener la adhesiĆ³n gratuita, pero ahora tenemos este segundo nivel de adhesiĆ³n que permite contribuir econĆ³micamente a la animaciĆ³n del proyecto. Es importante para poder seguir haciendo el trabajo que hacemos, y creo que la mayorĆa de los miembros del Rehab-Lab en Francia han entendido el interĆ©s de contribuir para que esta iniciativa sea duradera en el tiempo. Pero evidentemente, extender este modelo al resto de la red europea serĆ” un reto.
ĀæQuĆ© otros desafĆos tenĆ©is ahora mismo?
Un segundo desafĆo gira en torno a la normativa sobre los dispositivos mĆ©dicos, que es un reglamento europeo y que afecta a la gran mayorĆa de los apoyos tĆ©cnicos personalizados para diversas discapacidades. Se aplica a todos los paĆses europeos, por lo que la buena noticia es que todos enfrentamos las mismas restricciones. Esta normativa implica que un apoyo tĆ©cnico que cuesta dos horas crear, tarde quizĆ”s dos dĆas o mĆ”s en llegar al paciente, ya que es necesario completar una documentaciĆ³n tĆ©cnica que explique los parĆ”metros de impresiĆ³n, la gestiĆ³n de la calidad, etc. No es solo una cuestiĆ³n de tiempo, sino sobre todo de volumen de trabajo. Este es, por lo tanto, un desafĆo que debemos afrontar.
La buena noticia es que la fabricaciĆ³n digital nos permite rastrear mĆ”s fĆ”cilmente nuestra actividad de creaciĆ³n de apoyos tĆ©cnicos personalizados. Conocemos el objeto, podemos reproducirlo, conocemos los materiales utilizados, tenemos las referenciasā¦ La impresora 3D tambiĆ©n es siempre la misma. Antes, con la creaciĆ³n manual de apoyos tĆ©cnicos por parte de los terapeutas ocupacionales, todo era mĆ”s difĆcil. Esto es positivo, y lo que hacemos hoy en dĆa es aplicar buenas prĆ”cticas que permiten agilizar los trĆ”mites. Pero en cualquier caso, este serĆ” un desafĆo para los prĆ³ximos cuatro o cinco aƱos: demostrar que actuamos de buena fe, que aplicamos rigurosamente la normativa europea, aunque adaptada al marco de los apoyos tĆ©cnicos personalizados.
Y en paralelo, a medida que desarrollamos la red Rehab-Lab, cada vez tenemos mĆ”s fuerza a la hora de mostrar quĆ© significa que una entidad social o dedicada a los cuidados cree un āapoyo tĆ©cnico personalizadoā. Somos mĆ”s de 100, y podemos mostrar mĆ”s fĆ”cilmente el tipo de actividad que hacemos. Pedirnos que produzcamos una documentaciĆ³n tan cuantiosa y con tanta exigencia, como se hace con las empresas, no es viable.
Actualmente, el Rehab-Lab se estĆ” expandiendo a nuevos paĆses. ĀæCĆ³mo estĆ” siendo este proceso de expansiĆ³n?
Cuando reflexionamos sobre la manera de difundir nuestras prĆ”cticas en el Ć”mbito internacional, vimos que la figura del lĆder es clave. El lĆder es el encargado de diseminar el concepto en su paĆs. Pensamos que este es el mejor modelo, porque permite una mejor adaptaciĆ³n cultural, lingĆ¼Ćstica, etc., y tambiĆ©n porque es Ćŗtil e interesante compartir el trabajo de animaciĆ³n de la red. El proyecto Rehab-Lab Cat es un buen ejemplo. TambiĆ©n lo estamos haciendo en BĆ©lgica, y hay entidades de otros paĆses que nos piden adoptar este rol para intentar comenzar a difundir el proyecto Rehab-Lab en sus contextos.
ĀæQuĆ© destacarĆas del proceso de implementaciĆ³n del Rehab-Lab en CataluƱa?
En primer lugar, me gustarĆa aprovechar para dar las gracias a iSocial por el trabajo que estĆ” realizando, y que he podido ver de primera mano. Desde iSocial detectasteis mi iniciativa, y me hicisteis participar en un webinar. DespuĆ©s pensasteis en presentar el proyecto a una convocatoria junto con otras entidades [Ampans, Guttmann, CIM-UPC y Avinent] y nos incluisteis tambiĆ©n a nosotros como socios. Este es un gesto que valoro mucho: ver una iniciativa que ya existe, que ya estĆ” bastante desarrollada, y tomarla de referencia a la hora de crear el propio proyecto; teniendo en cuenta, evidentemente, los aspectos culturales, lingĆ¼Ćsticos, etc., pero vinculĆ”ndose con lo que ya existe, para no partir de cero. Creo que es una estrategia en la que todos ganan: la red local en CataluƱa enriquece la red existente, y al mismo tiempo se verĆ” fortalecida. AdemĆ”s, el Rehab-Lab en CataluƱa serĆ” muy Ćŗtil para mostrar cĆ³mo se pueden poner en marcha las cosas en poco tiempo. Por lo tanto, querĆa agradeceros por esta oportunidad, felicitar la propuesta de proyecto que hay detrĆ”s de todo esto, y decir que Rehab-Lab Cat tiene todos los ingredientes para el Ć©xito. Y quien mĆ”s se beneficiarĆ”, eso es seguro, serĆ”n todas las personas que podrĆ”n acceder al Rehab-Lab local y beneficiarse de servicios efectivos que respondan a sus necesidades.